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    ()狂战魂师

    武器掌握()(级可习得,技能等级不能超过角色等级级。)

    熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)

    释放时间

    持续时间

    冷却时间(升到级后冷却时间减少为,升到级后冷却时间减少为)

    技能消耗魂力(每升级魂力消耗提升倍,~级分别为、、、、、、、、)

    技能说明消耗魂力提升武器的伤害,并免疫施加在武器上的减益状态,持续时间内每次攻击附加技能消耗魂力的伤害。(每升级攻击附加魂力比例提升,级技能附加伤害为技能消耗魂力)

    体魄精通()(级可习得,技能等级不能超过角色等级级。)

    熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)

    释放时间

    持续时间

    冷却时间(升到级后冷却时间减少为,升到级后冷却时间减少为)

    技能消耗魂力(每升级魂力消耗提升倍,~级分别为、、、、、、、、)

    技能说明在寒风与死亡中历练而出的狂战魂师,从不信任武器以外的力量,尤其是无用的护甲。消耗魂力全面提升体魄的力量、防御,清除减益状态的同时在前免疫所有减益状态,持续时间内每次被攻击时提升魂力上限的力量、防御,最多叠加次。(每升级免疫所有减益状态时间提升,被攻击时提升力量、防御数值魂力上限比例增加,级时提升魂力上限的力量、防御)

    血脉之誓()(级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)

    释放时间

    冷却时间

    技能消耗气血(每升级气血消耗提升倍,~级分别为、、、、、、、、)

    技能说明消耗气血温养武器,与武器达成血誓,提升其锋锐值,有的几率恢复损伤,有的几率内为其附加锋锐或破甲属性。注血誓后的装备将与角色绑定,不可交易,不可修复。(每升级附加属性的几率增加,恢复损伤几率增加)

    热血沸腾()(级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)

    释放时间

    持续时间(每升级持续时间提升)

    冷却时间(升到级后冷却时间减少为,升到级后冷却时间减少为)

    技能消耗气血值上限的

    技能说明消耗大量气血,换取短时间内的战力爆发,持续时间内所有属性抗性转化为属性攻击,移动速度、攻击速度和攻击伤害提升,受到伤害增加,且持续时间内每次攻击可以汲取实际伤害值的气血。(每升级提升的移动速度和攻击伤害增加,增伤比例增加,吸血效果提升。)

    战狂()(级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)

    释放时间

    冷却时间

    技能消耗每秒钟消耗点魂力(每升级每秒魂力消耗提升点)

    技能说明开启战狂变身状态,免疫所有来自后方的攻击,单体攻击转为溅射攻击,对周围最多个目标造成伤害值。战狂状态下,受到攻击时损失的魂力都会累积为狂血护盾,在气血比例低于时自动出现,吸收等额伤害。(每升级对周围目标造成的伤害比例增加,级时造成的伤害值。)

    ()血月贵族

    月之唤醒(级可习得,技能等级不能超过角色等级级。)

    熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)

    释放时间

    持续时间

    冷却时间(升到级后冷却时间减少为,升到级后冷却时间减少为)

    技能消耗魂力(每升级魂力消耗提升倍,~级分别为、、、、、、、、)

    技能说明消耗魂力牵引月光降临,唤醒并提升一只战魂的血量和灵力值,具体数值为当前血量和灵力值的(不可叠加),并且回复技能消耗魂力血量和灵力值。(每升级血量和灵力值提升比例增加,回复数值的附加魂力比例提升,级技能回复量为技能消耗魂力)

    血液链接(级可习得,技能等级不能超过角色等级级。)

    熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)

    释放时间(可段释放,升到级后可段释放,升到级后可段释放)

    持续时间

    冷却时间(升到级后冷却时间减少为,升到级后冷却时间减少为)

    技能消耗每段技能释放消耗魂力(每升级魂力消耗提升倍,~级分别为、、、、、、、、)

    技能说明每段技能释放时可以在两个拥有血液的敌人之间形成血液链接,对任意目标造成的伤害都会通过链接平均转移给其他目标。

    血月眷顾(级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)

    释放时间

    冷却时间

    技能消耗魂力(每升级魂力消耗提升倍,~级分别为、、、、、、、、)

    技能说明消耗魂力激发战魂的潜能,提升其体型和战斗意识,有的几率恢复暗伤,有的几率觉醒天赋技能。(每升级觉醒天赋技能的几率增加,恢复暗伤几率增加)

    血月坠落(级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)

    释放时间

    持续时间(每升级持续时间提升)

    冷却时间(升到级后冷却时间减少为,升到级后冷却时间减少为)

    技能消耗魂力值上限的

    技能说明消耗大量魂力,对范围内目标造成大量持续性伤害。首次伤害值为消耗魂力,此后每秒造成消耗魂力的伤害。持续时间内所有战魂的属性抗性和属性攻击下降,受到伤害增加。(每升级所有战魂的属性抗性和属性攻击下降比例减少,增伤比例减少)

    荣耀(级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)

    释放时间

    冷却时间

    技能消耗每秒钟消耗点魂力(每升级每秒魂力消耗提升点)

    技能说明开启荣耀变身状态,可以使用所有战魂的技能,释放技能时会消耗对应战魂双倍的灵力值。荣耀状态下,血月贵族自身的移动速度增加,并提升必闪几率。

    ()骷髅法师

    死亡灵力(级可习得,技能等级不能超过角色等级级。)

    熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)

    释放时间

    冷却时间

    技能消耗魂力(每升级魂力消耗提升倍,~级分别为、、、、、、、、)

    技能说明消耗魂力提炼出消耗魂力的死亡灵力,消耗死亡灵力可强化己方骷髅类战魂,或虚弱敌方非骷髅类战魂,强化或虚弱比例为死亡灵力目标灵力值,最高不超过。(每升级灵力元素提炼比例增加,级时提炼出消耗魂力的死亡灵力)

    死亡霜冻(级可习得,技能等级不能超过角色等级级。)

    熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)

    释放时间

    持续时间

    冷却时间

    技能消耗魂力(每升级魂力消耗提升倍,~级分别为、、、、、、、、)

    技能说明对半径圆形范围内的敌人造成消耗魂力的技能伤害,并降低其的移动速度和攻击速度。(每升级技能攻击半径增加,伤害系数增加,降低移动速度和攻击速度的比例增加。)

    死灵召唤(级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)

    释放时间

    冷却时间

    技能消耗魂力(每升级魂力消耗提升倍,~级分别为、、、、、、、、)

    持续时间(每消耗点魂力可持续)

    技能说明消耗魂力在自身周围召唤出死灵,死灵数量与死亡生命的数量有关,最低不低于只,最高不超过只。死灵具有独立的战斗意识,死亡后会对附近所有生命造成无差别死亡属性伤害,伤害值为消耗魂力。(每升级死灵死亡后造成伤害的系数增加。)

    死亡之吻(级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)

    释放时间

    冷却时间(升到级后冷却时间减少为,升到级后冷却时间减少为)

    技能消耗魂力值上限的

    技能说明消耗大量魂力,对指定目标造成消耗魂力技能等级双方等级差的巨额伤害,对模板单位造成的伤害值翻倍。

    死寂(级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)

    释放时间

    冷却时间

    技能消耗每秒钟消耗点魂力(每升级每秒魂力消耗提升点)

    技能说明开启死寂状态,抽取身边的死亡灵力,大幅提升自己的攻击与防御,提升数值为战斗开始后死亡灵力总值(每升级攻击与防御提升比例增加,级时提升数值为战斗开始后元素提炼总值)。死寂状态下,每次攻击到目标都会增加点死亡灵力,受到攻击的目标降低受到伤害值的气血上限(仅生效一次)。

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