千夜阁 > 其他类型 > 虫群法则 > 第一百八十二章 老巫妖的诅咒(下)
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    老巫妖切断自己的手指,使西斯人们身体发生莫名反应的东西,西斯特姆在退出了深渊召唤之后,怎么也感觉不到。

    仿佛是老巫妖为他开了个玩笑一样。

    不过几个小时过后,西斯特姆还是接到了系统提示音。

    叮!你获得死亡侵染。

    ……

    死亡侵染121)由巫妖卡扎西默赋予西斯特姆的能力。将生命逐步转化为不死生命。

    ……

    因为数值代码令身体半数据化,西斯特姆也很容易感受到了这个死亡侵染是什么东西,以及死亡侵染的效果。

    老巫妖给西斯特姆带来的死亡侵染,实际上来说就是一种将生物转化为不死生物的术法,通过这种力量,西斯特姆就会逐渐的转化为不死生物。

    这个死亡侵染的东西实际上和诅咒差不多,但是发作的原理更像是一种疾病,或者瘟疫。

    死亡侵染的能力目前只有1级,效果微乎其微,如果不是西斯特姆的身体半数据化,加上他的感知天赋,估计他现在还感受不到。

    就像是一些疾病初期并不会显现,只是在生物的体内潜伏。

    死亡侵染这种能力也是一样,在潜伏的过程中,它会偷取西斯特姆体内的经验值以及能力,对这种能力进行强化。

    也就是说,死亡侵染这种能力在西斯特姆的体内时间越长,这种能力就会变得越强,他转化为不死生物的速度也会越来快。

    到他转化为不死生物的那一天,估计就会自然而然的接受巫妖的召唤,并且无法抗拒。

    毕竟巫妖是处于不死生物顶端的存在,对于不死生物一定会有其他的手段。

    到那个时候,神经病老巫妖自然是有怨报怨,有仇报仇,他肯定不会好过。

    ……

    不过死亡侵染这个能力真正发作还需要很长一段时间。

    并且就在一天之前,西斯特姆刚刚学会了[能力消除术]。

    凭借[能力消除术]西斯特姆完全可以将死亡侵染消除,随后收获一定数量的经验值。

    所以当发现了自己体内的出现的死亡侵染,西斯特姆非但没有感到不安,反而产生了一种不真实的感觉。

    毕竟这个时间实在是太巧了,西斯特姆刚刚才获得了将诅咒转化为经验的能力,就有老巫妖送来死亡侵染。

    如果老巫妖的死亡侵染来的时间早上一些,对西斯特姆来说,一定会是个截然不同的情形。

    现在想来,他还是把神经病老巫妖看的太简单了。

    其实老巫妖能每次召唤都定位到他,本身就不简单,毕竟除了这只老巫妖,这两月以来,其他召唤西斯特姆的回头客根本没有。

    老巫妖可以威胁到他的能力可能一直都存在。

    只不过能想要跨越位面危害到他,显然要付出一定的代价,否则老巫妖卡扎西默早就对他运用这样的术法了。

    西斯特姆没有继续想下去,很快开始对死亡侵染进行消除。

    花费了一个小时的时间,动用[能力强化术]与[能力还原术]对死亡侵染简单的强化与还原之后,西斯特姆便开始正式用[能力消除术]开始对死亡侵染进行消除。

    虽说死亡侵染与断绝之咒术的力量完全不同,但是西斯特姆的消除这两种能力的过程并没有太大的差别。

    如果让西斯特姆来形容的话,大概就是100与81的区别,前者可以看成10乘10,后者可以看成9乘9。

    10乘10,9乘9,便是这两种术法正常的施展步骤。

    而西斯特姆则与之不同,西斯特姆消除术法利用的不是乘法,而是加法,100看作100个1相加,81看作81个1相加。

    所以解除这两种力量的方法基本大同小异。

    其实就西斯特姆来说,相比[能力激活术]的凭空造物,[能力消除术]还要简单一些。

    不过不论怎么说,西斯特姆解除诅咒会花费很长的时间,并且中途不能停顿,否则就会功亏一篑,白白消耗经验值。

    ……

    西斯特姆死亡侵染解除的时间比断绝之咒术要长上许多,花费了接近15个小时的时间。

    要知道断绝之咒术西斯特姆是第一次进行消除,还不是很熟练,要是换作西斯特姆现在使用[能力消除术],大概只需要花费7到8个小时。

    不过消除死亡侵染西斯特姆所获得的经验值显然也更多,让西斯特姆连升两级,达到30级,并且还多出了40的经验条。

    等级提升到30级之后,西斯特姆的体形已经达到13米,伸出的触手接近2米,战力也进一步提升到155。

    同样的,西斯特姆这一次在解除诅咒的过程中,还是逸散了许多的经验值,否则他的收获还会更多。

    另外西斯特姆也获得了将死亡侵染激活的方法。

    与断绝之咒术差不多,激活死亡侵染也需要西斯特姆消耗一定的寿命,西斯特姆也没有浪费自己的寿命对这种力量进行试验的打算。

    而通过这两次使用[能力消除术]的经历,也让西斯特姆发现了一些特别的东西。

    在消除断绝之咒术之后只会收获经验值,但是在激活断绝之咒术的过程中却要消耗一定的寿命。

    那么是不是经验条可以与寿命进行转化呢?

    感受了一会儿体内的经验条与寿命,并且打开自己的信息数据观看了一会儿,西斯特姆最终无奈的放弃。

    寿命与经验值的关联,西斯特姆没有丝毫的头绪。

    西斯特姆继续思考巫妖卡扎西默这个经验来源。

    如果利用老巫妖的诅咒顺利,加上拉法尔神殿的巨龙骨髓,西斯特姆将等级提升60级的速度无疑会大大的增加。

    但是怎么利用老巫妖,还需要仔细的规划。

    毕竟老巫妖明显有威胁到他的能力,这一次只是给他个类似诅咒的东西,如果他将老巫妖彻底激怒,搞不好老巫妖气愤之下就会花费更大的代价将他秒杀。

    一番考虑之后,西斯特姆决定下次面对巫妖卡扎西默时装作对诅咒好不知情,观看巫妖的反应。

    如果巫妖发现了他的诅咒已经消失,有可能会以为诅咒失效,同时再次使用诅咒。

    到那时西斯特姆为了避免老巫妖产生疑心,以后老巫妖的召唤他都会全部挂断。

    而如果老巫妖没有发现他的诅咒已经消失,就说明相隔两个位面,老巫妖也无法知道西斯特姆的具体情况。

    西斯特姆就可以进一步的演戏。

    从不知道诅咒的无畏,到得知诅咒的不安、求饶,再到费近力气除去诅咒在老巫妖面前炫耀。

    西斯感觉老巫妖有很大可能会再给他来上一发诅咒……