千夜阁 > 网游动漫 > 学院网游系统 > 第五十五章 转职任务四:职业SOLO(第一更)
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    出了食堂后大家分道扬镳,马涛他们五个去化学实验楼继续刷本打狂犬病疫苗药剂和尸毒接触药剂,而王墨他们五个则去图书馆完成转职任务。

    进了图书馆五个人分头进入自己的职业区,王墨来到游侠区,发现那个老猎人正在看电子书,旁边多了两个女服务员接待排队转职的玩家。“这老干部腐败了啊。”王墨心里想着然后走到老者面前:“嘿嘿,导师好。我来交任务。”

    老者抬头看了一眼王墨又低下头继续看电子书:“去那边排队。”

    “我擦!”王墨没想到这老头真做了甩手掌柜,竟然已经无法走后门。没得办法,王墨只好去排队交任务。

    “系统提示:您将提交转职任务三·挑战副本。系统检测到您通关的最高难度为困难,此难度提交无法获得最高奖励。是否确定提交?”

    “是!”拿不到最高奖励也没办法,总不能为了一个任务的最高奖励耽误整个团队的进度,如果是孤家寡人的话王墨肯定是不通过噩梦难度誓不来交任务,但为了团队他必须要做出牺牲。

    “任务完成,您获得了经验值80000、银币80、装备“初心者的剑”、游侠中级技能书《连弩箭塔》。”系统提供剑和弓二选一,王墨已经有被封印的次神器“且听风语”就选择了“初心者的剑”。

    初心者的剑(青色优秀品质;中距离刀剑类装备;等级10)

    职业限制:游侠。

    装备介绍:

    不忘初心,方得始终。最难能可贵的便是永远拥有一颗初学者的心。

    装备属性:

    重量+2.5千克

    物理攻击+100

    风属性攻击+50

    敏捷+20

    意志+5

    生机+5

    无视物理防御+20

    额外属性:

    初学者心态:技能熟练度获取+20%。

    初生牛犊:技能伤害+10%。

    王墨将获得的中级技能书《连弩箭塔》学习掉。

    连弩箭塔(游侠中级技能,等级1,由玩家“白染”掌握)

    技能介绍:花费一分钟时间消耗木材*5、精铁*2、银币*50、弓弩类装备*1建造一个连弩箭塔。

    连弩箭塔的属性为玩家属性的50%+弓弩的属性,攻击范围为玩家的最大远程范围。持续存在直至摧毁、回收或遗弃。最多存在一个,距离玩家超过二百米进入休眠状态。

    安装一颗属性晶石,可以使连弩箭塔对目标额外造成20%的属性伤害。

    当连弩箭塔被摧毁,摧毁方可获得连弩箭塔部分制作材料。玩家可以回收,回收返还一定的材料和弓弩类装备。当距离超过二百米玩家可以选择遗弃,遗弃无法得到任何材料返还。

    一个设置机关的技能,布置时间长,需要消耗材料,PK的意义不是很大,但是下副本刷怪阵地战有一定的作用和战略意义。就是现在属性太差,等技能等级升高了可能会有所改变。

    王墨继续接取下一个转职任务。

    “叮!您已接取转职任务四:职业solo。

    任务介绍:职业联盟为了使新入职的菜鸟们能够了解其他职业特此安排了各职业新人solo的转职任务。在本次任务中,你将随机匹配到33个战斗职业中的5个职业进行solo并完成相关任务。

    为了保证本次职业solo的相对公平,等级将降为10级,装备将由系统统一配置,只可使用职业技能无法使用自由技能。

    职业匹配将完全随机,每个职业有不同的任务要求,完成任务要求即算胜利。

    最终奖励将根据胜场数结算。”

    “您是否现在开始匹配对手?你也可以选择继续熟悉职业技能,等认为足够熟悉后进入系统匹配界面选择职业solo进入。”

    “是。”王墨想了想自己对技能已经足够熟悉,而且自己赶时间,没必要再去熟悉技能。

    “系统正在为您匹配第一位对手………匹配成功!任务目标:击杀对手!”

    王墨眼前一闪,被传送进了一个小房间。

    “叮!您现在有一分钟时间了解您的对手,一分钟后将进入角斗场。”

    对手信息:

    ID:沙包大的拳头

    职业:拳师

    主要属性:火

    职业介绍:斗士转职职业。出色的近战格斗能力和连招打击能力,擅长一套连招K.O对手。

    注意不要被他近身。

    目标已掌握主动技能基本介绍:

    直拳(斗士类职业基本技能):物理伤害。

    重拳(斗士类职业基本技能):物理伤害,破甲。

    斗志(斗士类职业基本技能):群体状态技能,增加伤害。

    擒龙手(拳师初级技能):控制(抓取、眩晕)、物理伤害。

    撼地拳(拳师初级技能):控制(减速)、魔法伤害。

    猛虎冲(拳师初级技能):位移、魔法伤害、火属性伤害。

    烈火焚身(拳师中级技能):状态技,开启后每秒损失生命值,每次攻击造成额外火属性伤害,自己受到物理攻击时对目标造成一定的火属性伤害。

    爆裂拳(拳师中级技能):物理伤害、流血(持续火属性伤害)、削减目标物理防御和火属性防御。

    “请做好准备,即将进入角斗场!角斗场里有掩体和障碍物,双方可在决斗中利用掩体用障碍物。”王墨看完对手的信息看向角斗场,角斗场不大,草地场景,里面有两堵墙和两棵树。

    “5!”“4!”……倒计时开始,王墨握着手里弓紧张的等待着传送。

    (由于书城阅读不显示作品相关,但是我把职业介绍写在了作品相关里,再在这里贴出来,给书城的读者选择阅读,不影响正文,起点读者见谅,跳过即可,谢谢。)

    职业介绍之斗士:

    控弦破左的,

    右发摧月支。

    狡捷过猴猿,

    勇剽若豹螭。

    斗士,近距离物理输出,以其酣畅淋漓的拳脚攻击将敌人打得晕头转向不可抵抗,以其精湛的近身格斗技术将敌人打的溃不成军,以其一往无前的大无畏之姿摧垮敌人的战斗意志。是喜欢近身格斗体验拳拳到肉快感玩家的首选。

    基础斗士技能:初级直拳、初级重拳。

    可转职职业:格斗家、拳师和武术家。

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    格斗家

    何需三尺剑,

    自有掌中风。

    腿扫万里月,

    徒手撼长空。

    武器:手套

    主要装备:加力量敏捷的装备

    优点:PK酣畅淋漓,连招输出高,控制技能多,灵活,有无敌减伤解控

    缺点:攻击距离太短,俗称“手短”;攻击技能连不起来会输入偏弱,下副本打BOSS因为近身攻击防御力不高会很尴尬,高玩PK职业。

    职业PVE定位:团队前排物理输出,副T(T3级别前排)。

    职业PVP战场定位:前排物理输出,游动型输出,保护后排,1V1。

    经典技能介绍:

    旋风腿:连击数达到5可以释放,压低身子释放旋风腿,对以自身为圆点的一定范围内敌人造成中等伤害并击倒。连击数每多五点可以多释放一次。

    盘龙扫堂腿:迅速的放低身子对前方扇形范围内释放盘龙扫堂腿,造成大量伤害并击倒敌人。

    浮空幻影脚:连击数达到20可用,迅速的闪现至受到控制状态的目标身后将其一脚踢向空中,随后腾身跃起以超快的腿速对目标发动连踢,初始为三连踢,连击数每增加10可增加一脚。使用此技能后连击点数清空重新计算。

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    拳师

    拳有千斤重,

    疾如流星冲。

    穿山破甲手,

    寂寞如孤峰。

    武器:拳套

    主要装备:加力量敏捷的装备

    优点:PK酣畅淋漓,连招输出高,霸体,高伤害,“碎甲”“碾压”,有无敌减伤解控

    缺点:攻击距离太短,俗称“手短”;攻击技能连不起来会输入偏弱,下副本打BOSS因为近身攻击防御力不高会很尴尬。

    职业PVE定位:团队前排物理输出,副T(T2级别前排)。

    职业PVP战场定位:前排物理输出,游动型输出,保护后排,1V1。

    经典技能介绍:

    霸王拳姿:连击数达到10可开启,开启后获得“霸体”状态,连击不被打断“霸体”状态不消失。

    无畏拳势:以无畏之姿发起攻击,一定时间内出手速度加快,连击数越高速度越快,减伤百分之三十,每一次攻击都可打断目标动作行为。

    疾风流星拳:连击数达到20,对被受到移动限制的目标发起疾风流星拳,以无比迅速的出拳速度疯狂的打在目标身上,每一发拳击都会打出“击退”“碎甲”效果,初始拳击次数为5次,连击数每增加10会额外增加1拳,拳师释放过程中不能被控制。此技能可被目标利用优先位移技能躲避,目标躲避后此技能中断。使用此技能后连击点数清空重新计算。

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    武术家

    鹰击长空戾飞天,

    虎啸深林吼动山。

    柔刚并济山河震,

    明月清风武道巅。

    武器:无

    主要装备:加力量敏捷的装备

    优点:技能属性极为优秀,擅长反制,属性全能,无敌控制技能多

    缺点:攻击距离太短,“手短”;技能释放要求过高,需要把握时机,操作要求巨高;自身较脆,全靠技能加成;没有武器,一旦缺乏技能支持(例如被“沉默”)会很尴尬。

    职业PVE定位:团队主要物理输出。

    职业PVP战场定位:物理输出,游动型输出,保护后排。

    经典技能介绍:

    借力打力:提前预判对方攻击,进行一秒钟动作施法准备,施法成功后,将下一秒所承受的伤害和控制全面反弹给目标。

    四两拨千斤:进行一段时间的动作防御施法,动作防御施法途中不可发起攻击不可释放其他技能,免疫正面方向所来的一切伤害和控制效果,施法结束将会将施法过程中所受的一切伤害和不良效果反弹到指定区域范围。

    太极阴阳:状态技,持续消耗大量魔法值,一定时间内减伤百分之五十,减少百分之五十的控制时间,第一次攻击迅速突袭到目标面前,接下来每次到造成物理伤害时额外造成相同的魔法伤害,每次攻击有一定几率偷取对方有益状态,转移自身不良状态。