千夜阁 > 科幻小说 > 杀戮空间 > 第一章 杀戮生存
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    回到专属小屋,第一件事当然是盘点自己的收获,透明墙壁上出现了王鱼的属性窗口:

    杀戮者:王鱼

    伴生兽:哥斯拉(状态:轻伤)

    伴生兽成长度:2%

    伴生兽契合度:0%

    伴生武器:无伴生武器

    杀戮点:500杀戮点

    杀戮值:无杀戮值

    王鱼在‘狂蟒之灾1’里面一共收获了500杀戮点。其中100杀戮点是他接受了帮助沙龙捕捉巨蟒的触发任务获得,其他400杀戮点则是引导四个新人完成新人任务所得。

    不过王鱼很快就注意到了这次出现的属性窗口与之前有些不同,用为这次出现的属性窗口,在伴生兽的属性后面多出了一个轻伤的状态,王鱼赶忙问道:“玄晶,这个轻伤的状态是怎么回事?”

    墙壁上出现哥斯拉的侧卧图像,然后图像开始放大,最后定格在哥斯拉的前左爪上面。哥斯拉的左爪不自然的卷缩在一起,爪腕的地方肿了起来,比右爪爪腕要大上一大圈。

    看到这里,王鱼知道是怎么回事了,哥斯拉在和巨蟒交手的时候不正是被巨蟒咬住了左爪不放吗,肯定是那个时候受的伤。

    “玄晶,伴生兽受伤如何才能治愈,用杀戮点可以吗?”

    ‘伴生兽受伤后,在任务世界里和伴生兽休眠空间里可以依靠自愈能力自然恢复。在专属小屋,杀戮者可以使用杀戮点完美治愈。’

    “原来是怎样,玄晶,治愈我的哥斯拉需要多少杀戮点?”

    ‘30杀戮点。’

    “30杀戮点,玄晶,确认治疗。”

    哥斯拉的左爪在玄晶的治疗下以肉眼可见的速度消肿,卷缩在一起的爪子也迅速的恢复了正常。

    不知是不是心理作用,随着治疗结束,王鱼好像看到哥斯拉休眠中的脸庞更加舒缓了。

    其实对于这样的轻伤,让哥斯拉在伴生兽休眠空间里面过十天,自然也就好了。不过王鱼害怕自然恢复会对哥斯拉留下暗伤,这才使用杀戮点来治疗。

    在治疗完哥斯拉的轻伤之后,王鱼便开始思考如何使用剩下的470点杀戮点。

    按照进入‘狂蟒之灾1’之前的打算,这470点杀戮点本来是要用来强化与哥斯拉的契合度的。但是经过哥斯拉与青黑色巨蟒的一战,王鱼却改变了这个想法。

    470点杀戮点,用来强化与哥斯拉的契合度可以将契合度提升到9.4%。以哥斯拉现在四米高,六米长的体型,9.4%的契合度并不能带给王鱼多大的变化。可如果将这470点杀戮点用来提升哥斯拉的成长度,那哥斯拉的成长度将达到11.4%。

    2%的成长度可以让哥斯拉从两米多高、三米的长度,长到四米高、六七米长。那11.4%的成长度,怎么也能让哥斯拉在现在的基础上体型再翻一到两倍。这样的话,哥斯拉的战斗力也将同步翻上一两倍。

    有了直观的比较,王鱼当下毫不犹豫的将所有杀戮点用来强化哥斯拉的成长度。

    “玄晶,剩下的杀戮点,全部用来提升哥斯拉的成长度。”

    ‘是否确认使用470杀戮点强化伴生兽9.4%成长度?’

    “确认。”

    ‘确认使用470杀戮点强化伴生兽9.4%成长度,强化中······强化完成。伴生兽成长度提升至11.4%。’

    随着玄晶提示伴生兽成长度的提升完成,哥斯拉的身高变成了10.5米左右,体长也变成了将近20米,体型显得更加的修长。

    王鱼在心里计算了一下,9.4%的成长度大概让哥斯拉长高了6.5米的身高。也就是说每1%的成长度,哥斯拉会长高0.7米左右的身高。这样算起来,等到哥斯拉100%的成长度时,它将会变成一个身高70米的庞然大物。

    70米高的哥斯拉,那是何等恐怖。

    现实世界里最大的动物是蓝鲸。最大的蓝鲸身长30米,体重可达150吨。不过哥斯拉的体型是属于敏捷流畅型的,王鱼估计100%成长度的哥斯拉体重大概也就与蓝鲸相当。这样算起来,现在的哥斯拉差不多也就17吨重。不过17吨的体重也是相当恐怖了,不说其他的,就那体重在那里,随便来一下起码都是几万斤的力气,不管谁擦一下也受不了。

    王鱼现在不由得在心里庆幸自己的运气好,新人任务电影世界居然是‘哥斯拉’。如果像白素英他们一样新人任务是‘狂蟒之灾1’这样的弱怪电影,那自己又怎么能够拥有这么强大的哥斯拉这样强力的伴生兽。

    转念一想,王鱼便收起了自己的庆幸心理。白素英他们的巨蟒虽然不算是强力伴生兽,但相对的,强化成长度也据对不会像哥斯拉这样需要50杀戮点才能提升1%。他们只需要用很少的杀戮点,就能让伴生兽成长度提升到100%。然后他们就可以强化自己与伴生兽的契合度,通过契合度他们就可以从伴生兽那里获得强大的能力加成。

    这样算起来,他们的综合能力一样会得到极大的提升。并且只要他们能够合理灵活的使用能力,那么战胜像王鱼这样伴生兽强大、却一时无法通过强化契合度来提升自身实力的杀戮者并不是难事。

    也就是说,伴生兽的强弱,对于杀戮者来说有影响,但真正的强者,却并不会倒在这点影响之下。

    完成哥斯拉的强化后,王鱼吃了一顿丰盛的早餐,然后就到卧室休息了。

    之后的时间,王鱼还是按照上午训练一小时体能,下午训练两小时体能,晚上训练一小时体能,其他的时间除开睡觉,全部都用来看电影的规划安排时间,专属小屋里的十天时间很快就过完了。在接到玄晶通知的一刻,传送门出现在王鱼面前,王鱼没有犹豫的走了进去,开启了自己的第三个任务电影世界。同时,这个任务世界也是他第一个杀戮场景的任务电影世界。

    杀戮者:王鱼

    伴生兽:哥斯拉

    伴生兽成长度:11.4%

    伴生兽契合度:0%

    伴生武器:无伴生武器

    杀戮点:无杀戮点

    杀戮值:无杀戮值

    任务世界:侏罗纪公园2

    任务:杀戮生存(任务进度:30/30)(任务剩余时间:12/12小时)(在此任务世界,海岛上将会被随机投放三十名初入杀戮场景的杀戮者。当杀戮者存活数量减少至10人之时,传送门将会开启。此任务世界,杀戮者不可离开恐龙岛周边海域30海里范围。此任务世界,将每半个小时通报一次杀戮者存活数量,12个小时之后,若是杀戮者人数依然没有减少至10人,则视为所有杀戮者任务失败。)

    任务奖励:100杀戮点。

    一进电影世界,王鱼的面前便自动的弹出了属性窗口,属性窗口里任务栏的‘杀戮生存’四个字是鲜红色的加粗体,一下就引起了王鱼的注意。待看完后面的任务介绍,王鱼的的精神一下子高度集中起来。虽然早就知道这一部任务电影世界是杀戮场景,但王鱼也没想到玄晶居然没有给出任何任务,而是直接就将三十个杀戮者投入到一个封闭的恐龙岛上互相杀戮。并且还给出了时间限制,12个小时候如果人数没有降到10人,那所有杀戮者都将被视为任务失败,从而全部被泯灭掉。

    三选一,玄晶这是要用最残酷的方式选出适合在杀戮空间里面生存下去的杀戮者。

    除了属性窗口,在视线的右上角,还有一幅以王鱼为中心的、半径一公里的半透明圆形小地图。只要有其他的杀戮者出现在以王鱼为中心的一公里方圆的范围里面,那么王鱼便能在小地图上面看到对方的红色小点标示。

    ‘侏罗纪公园2’的剧情是发生在太平洋里一个小岛上,小岛大小不过方圆二三十公里。有了12个小时的时间限制,以及方圆一公里范围的小地图,任何杀戮者想要靠隐藏躲避来渡过这次的任务电影世界都是不可能的。

    将属性窗口关闭,王鱼看了看小地图,上面除了位于中心代表自己的绿色小点,没有一个红点。显然,现在并没有其他的杀戮者在自己一公里的方圆范围里。

    抬头看了看头顶十几米高的远古乔木,王鱼闭上眼睛,深吸一口气,开始召唤哥斯拉。

    现在已经没有什么好想的了,杀戮空间既然给出了杀戮生存的任务,那恐龙岛上的三十个杀戮者之间的互相杀戮已经必不可免。三十个人,注定只能有十人存活下去。这时一场杀戮盛宴,不管你是害怕亦或是恐惧,你都去面对。

    杀戮,生存!

    亦或是被杀,灭亡!

    10.5米高的哥斯拉花了三秒时间,才将整个身体从空间波纹里走出来。按照它的习性,出来之后它仰起头对着天空就要嘶吼,王鱼赶忙制止了它。现在可是杀戮场景,如果哥斯拉这么一吼,不就直接暴露了位置吗。

    现在暴露了位置,那么那些弱小的杀戮者便会躲开自己的方位。而那些强大的杀戮者却会循着哥斯拉的吼声找过来,到时候就算王鱼凭借哥斯拉杀死了对手,那也必定是经过苦战之后。敢在听到哥斯拉的吼声之后找过来的,王鱼可不认为别人会是软脚虾。而现在只是‘侏罗纪公园2’的任务世界刚开启,如果这时候跟别的强者硬拼,就算赢了,如果哥斯拉受了什么伤,那接下来12小时也不是那么好过了。

    哥斯拉虽然被王鱼制止住了嘶吼,但是它造成的动静也不小。

    由于不能用嘶吼来释放自己的情绪,哥斯拉不爽的对身边密集的树木发起了脾气。四周十几二十米高的远古乔木在哥斯拉的身边就像蒿草一样,被哥斯拉用力蹭一下就折了,那条十来米长的尾巴更是一扫就可以将几颗大树拦腰斩成两段。

    这也是王鱼第一次看到成长度11.4%的哥斯拉。与之前2%成长度的时候相比,哥斯拉现在的变化实在是太大了。10.5米的身高,从头到尾20米的体长,巨大的头颅起码有两米宽,一龇嘴,满口手臂粗的白森森獠牙就露了出来。

    看着眼前强大的哥斯拉暴戾的拿四周的远古乔木撒气,王鱼心里的恐惧和慌乱被驱散开。既然自己拥有哥斯拉这么强大的伴生兽,那么,最后活下来的10个杀戮者里,一定会有自己。

    发泄完毕之后,哥斯拉在王鱼的命令下俯下了身子,将右爪搭在了王鱼面前,王鱼就顺着哥斯拉的前爪爬到了它的背上。

    哥斯拉的背部现在有三米多宽,足够王鱼舒舒服服的躺在上面了。

    爬上哥斯拉的背部后,王鱼发现哥斯拉背部脊椎一条线的皮肤上长了两排骨质凸起。这些凸起直径半米,突出背部也有半米多高,像两排巨大的海碗对称倒扣在哥斯拉脊椎两边。王鱼用手敲了一下,感觉坚硬无比。而在这些大凸起的边上,还有些十分之一大小的小骨质凸起。正是有了这些大小不一的骨质凸起,王鱼才方便在哥斯拉背上稳住自己的身形。哥斯拉背部虽宽,但却是从头到尾与地面有一个二三十度的倾斜角度。而且正是因为太宽了,所以王鱼不能像在‘狂蟒之灾1’里那样骑在哥斯拉的背上。他只能整个人坐在它的背部。而有了这些骨质凸起,王鱼才有了落脚的地方可以固定自己。要不然哥斯拉一走动,王鱼在它背部就有可能坐立不稳。

    在肩胛上方横着相连的两排骨质凸起间站好,王鱼命令哥斯拉朝着地势较低的方向开始移动。

    现在恐龙岛上有三十个杀戮者,这些杀戮者之间肯定会有一些杀戮者的伴生兽是水生怪物,要不然在杀戮空间给出的任务提示里也不会有‘杀戮者不可离开恐龙岛周边海域30海里范围’的限制。

    王鱼让哥斯拉往地势低的方向走,就是希望到海里去,海面上的视线可比长满十几米高远古乔木的岛上要宽广得多。在岛上,王鱼必须要依靠小地图才能发现其他杀戮者。而在海面上,视线可远比一公里要宽广。

    还有一个让王鱼想要到海里去的原因,那就是哥斯拉的体型太大,这样的体型在恐龙岛上的任何行动都会留下不可能掩藏的痕迹,别人很容易就能通过哥斯拉行动留下的痕迹找到他。

    当然,王鱼可以通过契约力量把哥斯拉变小带在身上,那就不会留下任何痕迹了。但是别忘了,这里的‘侏罗纪公园2’的电影世界。虽然其他的杀戮者一靠近王鱼一公里的范围他就能从小地图上发现对方,但是在恐龙岛上除了杀戮者,还有各种各样致命的肉食恐龙存在。王鱼可不想自己把哥斯拉变小之后被那些狡猾的食肉恐龙埋伏偷袭,那样的死法就太窝囊了。

    哥斯拉迈开大腿往王鱼指定的方向跑了起来。

    岛上的高大的史前乔木之间的距离对于人类来说,其实是很宽的,每两棵乔木之间的距离最少也是两三米。但是对于哥斯拉三米多宽的体型来说,这就显得比较密集了。不过哥斯拉可没有环保的理念,接到王鱼的命令,它便开足马力一路向前狂奔起来。凡是挡在身前的大树全都被撞断,而那些一两米高的史前灌木丛更是直接被踏平。这么大的动静,再加上哥斯拉自身散发的暴戾气息,自然是惊得附近大大小小的恐龙四散奔逃。短短一分钟不到,哥斯拉便驮着王鱼前进了一公里的距离。站在哥斯拉背上往回看去,茂密的史前原始森林硬是被哥斯拉开出了一条三米多宽、一公里多长的笔直道路。

    一分钟一公里,这还是在茂密的史前森林里,要是没有任何障碍物,王鱼估计哥斯拉全力奔跑的速度得超过100公里每小时。

    现在哥斯拉以一分钟一公里的速度在森林里跑起来,那么很容易就能在地图上发现其他的杀戮者。王鱼要做的,便是在地图上发现其他杀戮者时,为哥斯拉指明方向,让哥斯拉追上去杀死对方。

    “昂······”

    王鱼正把注意力放在小地图上,哥斯拉却突然停了下来,并微仰起头颅斜对着天空张开满嘴獠牙嘶吼了起来,充满威胁警告的嘹亮吼声从它口中发出,在森林里远远的传了开去。

    哥斯拉这一突然停下身子,差点让王鱼从它背上摔下去。幸好有半米高的外骨络凸起挡了一下,要不然十几米高摔下去,不死也成重度残废。

    通过与哥斯拉的心灵联系,王鱼知道哥斯拉时发现了敌人,所以才会停下来,向对方发出威胁。而这,也让王鱼的心紧了一下。因为能让哥斯拉发出这样的威胁警告意味的吼声,那说明哥斯拉对敌人十分的忌惮。要是弱小的敌人,哥斯拉的吼声里就不会是威胁和警告了。