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    以下为调整后的主角当前属性(重构的装备信息在最下面),后文会以这个属性为标准,不再更改(也改不动了)。

    ID:一梦千年(勇者)

    等级:17

    生命值:3100

    物理攻击:392-419

    物理防御:341

    魔法防御:306

    ……

    攻击属性强于防御属性,是由于加点方案造成的。

    攻击加点收益稍微大于防御加点,不过,防御装备的综合系数高于攻击装备,越到后期,越是明显。

    盾牌装备:劣质减伤5%,黑铁减伤10%,青铜及以上不增加减伤效果,只增加附加和特殊属性。

    戒指装备:由原先的双加基础属性,调整为单加攻击强度,可以看作加攻击力。调整原因是加的基础属性太多,且玩家可以选择极端加两个输出点的情况,到后期无法把控平衡。

    因为戒指装备也加攻击力,大概系数为0.25,两枚戒指就是0.5,所以武器攻击收益的系数降低。

    武器系数从1.0到1.2,调整为0.7到1.0。

    防御装备修正了算法,但对系数进行补偿,总防御系数从2.0调整为2.4。

    不论怎么加点,都无法很有效地堆积魔法防御属性,这里微微调低法伤武器的攻击属性。

    移除了火球术和冰箭术的烧伤和冻伤效果,但去除了以上技能的冷却限制,火球邪教因此诞生。

    调高冰霜之环和烈焰冲击的冷却时间,并削弱烈焰冲击的灼烧效果。

    ——————————装备信息————————————

    【黎光之剑·强化】(品质:白银)

    物理攻击:100-127

    附魔级别:8

    附加:力量+9

    特殊:嗜血

    装备等级:13

    【伪·银辉的腕甲】(品质:白银)

    物理防御:32

    魔法防御:35

    附加:体质+8

    特殊:银辉连斩

    装备等级:12

    【勇者之铠】(品质:白银)

    物理防御:55

    魔法防御:52

    附加:力量+8

    特殊:防护(弱)

    特殊:灵契

    装备等级:15

    【老旧的英雄面罩】(品质:青铜)

    物理防御:45

    魔法防御:48

    附加:力量+9

    装备等级:18

    【黄金战靴】(品质:黄金)

    物理防御:58

    魔法防御:54

    附加:力量+12

    附加:体质+13

    特殊:疾行

    装备等级:20

    【誓约者之缚】(品质:黄金)

    生命值:1200

    法力值:800

    附加:物理防御+5%

    附加:魔法防御+5%

    特殊:急速冷却

    装备等级:21

    【红月之饰】(品质:青铜)

    生命值:360

    法力值:290

    附加:魔法防御+3%

    装备等级:14

    【风影戒指】(品质:白银)

    攻击强度:36

    附加:物理穿透+5%

    特殊:风影之力

    装备等级:20

    【赤红戒指】(品质:青铜)

    攻击强度:20

    附加:暴击率+4%

    装备等级:12