千夜阁 > 网游动漫 > 开个公司做游戏 > 第76章 一个简单有趣的设定
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    “团队作战,基友之情,组队聊天,社交之乐?”

    “这些东西,传奇有,其他的网游也有。”

    “假如飞梦的热血传奇想要在其余竞争网游中脱颖而出,那么这款热血传奇就必须要有最大的特点!”

    “而传奇最大的特点,就是自由pk!”

    “没有新手保护,没有等级差保护,没有申请决斗,没有专用的pvp地图。”

    “没有,任何限制!”

    “只要出了安全区,就是战场!”

    “只要是人,无论是大号小号好友还是同公会的兄弟,都可以砍!”

    “这就是传奇最大的特色,也是传奇最大的乐趣来源。”

    “传奇中所有的一切,无论是练级还是打宝,全都是为了pk服务。”

    “pk是玩家与玩家的战斗,而与人斗,其乐无穷。”

    “这种pk的乐趣,是长久的,不会腻的,是没有尽头的。”

    “我敢肯定,如果传奇没有保留这种严酷的自由pk,我们的传奇,会是一款失败的传奇。”

    “如果不能自由pk,那我作为一名玩家,为何要那么拼命的练级、打宝呢?”

    “正是因为pk是压倒一切的主题,所以才刺激着玩家们肝,肝,肝!”

    讨论的结果已经没有悬念了。

    在刘雄和夜神的一通分析过后,大家基本都明白了刘雄所坚持的两点核心。

    第一:用收获期望,来刺激玩家克服艰难的升级之路。

    第二:一切为了残酷的pvp服务!

    小林代表众人说出了现在的想法。

    “老板,您这样说明之后,我们基本都是明白了。”

    “无论是残酷的升级,还是更加残酷的pk,既是缺点,也是市面上独一无二的优点。”

    “只是……”小林小心翼翼的看了一眼刘雄,然后才说道。

    “我虽然不是策划,但我作为一名玩家的话,我一定会觉得升级的过程太艰难、枯燥,可能会弃坑也说不定。”

    刘雄正打算解释,夜神却主动替刘雄解答了疑惑。

    “升级艰难?是的。”

    “但升级的过程并不会无聊。”

    “传奇的升级,是一个长期的过程。”

    夜神说道:“在玩家十多二十级的时候,的确主线任务是升级。”

    “但当玩家升到了30来级的时候,主线任务就不只是升级了。”

    “为了装备,玩家需要勇闯魔窟,在魔窟里泡上一天一夜。”

    “就在这个打装备的过程中,经验自然而然的也就来了。”

    “更重要的是……”

    夜神小小的卖了一个关子,然后说道:“我觉得老大的一个设定,堪称天才!”

    “这样的设定,让玩家的升级过程一下子就有趣了许多,充满了希望。”

    “充满了收获的希望,而这一点希望,能给玩家带来无穷的动力。”

    小林急切的问道:“这个设定是什么?”

    夜神说出了答案:“这就是极品的设定。”

    面对众人的目光,已经越发成熟的夜神侃侃而谈。

    “根据老板提供的设定,可以看出传奇的装备属性是非常低的。”

    “新手武器乌木剑,攻击4-8。”

    “而至尊神器,象征着力量与权力的屠龙,攻击也才5-35。”

    “新手装大手套,防御1-1。”

    “而顶级防具阎罗手套,防御才0-4。”

    “商店购买的前期基础武器——降魔,道术是可怜的1-2。”

    “而倒是职业的顶级神兵龙纹剑,道术也才3-6。”

    夜神接着说道:“本来一件装备的属性高低,只是游戏的设定而已,攻击4-8,还是400-800,这都无所谓。”

    “但在传奇中,超低的装备属性,配合低概率的极品系统,一下子就热闹了!”

    “大家知道,热血传奇打怪掉的任何装备,都有可能会爆属性,成为所谓的极品。”

    “例如白色虎齿项链,属性是魔法躲避20%道术1-1。”

    “这个属性,原本是缺乏亮点的。”

    “但通过极品的设定,白色虎齿项链的属性可以达到魔法躲避30%、40%、50%,甚至更多!”

    “同时,原本仅有道术1-1属性的白色虎齿项链,也有可能附带攻击、魔法等属性。”

    “假如一条白色虎齿项链,拥有了高额的魔法躲避,那么他就会成为小极品。”

    “如果魔法躲避更高,达到40%甚至以上,或者附带了攻击、魔法、高道术的属性。”

    “那么就可能会成为大极品!”

    “白色虎齿项链不是稀有道具,爆率相对不低。”

    “玩家每一次打到白色虎齿项链,或者其他的装备,都会满怀希望的期待着是极品。”

    “如果是小极品,可以换一笔金币,满足一段时间的日常开支。”

    “如果是大极品,嘿嘿!那甚至可以换一套高级装备!”

    “一名咸鱼的玩家,或许就是在野外顺手打了一个小怪,就有可能一夜暴富,鸟枪换炮!”

    “每一名玩家都会打到小极品,每一名玩家都有可能爆出大极品。”

    “没有门槛,没有限制,只要你打怪,你就会得到属于自己的极品!”

    夜神最后做了总结。

    “极品,这个设定简单,却又非常的有趣以及重要。”

    “即使是在枯燥的打怪练级过程中,每一名玩家也都是满怀期待。”

    “怪物掉落的装备,大家都会满怀期待的去查看属性。”

    “而期待、希望、收获,这正是玩家们坚持下去的动力。”

    到这里之后,关于热血传奇的会议终于是告一段落。

    拿到了刘雄的设定资料之后,大家在散会之后纷纷开始了自己的工作。

    这一次的游戏,内容非常的多。

    装备多、技能多、地图多、怪物多、道具多……

    大家手头的活也都是不轻松。

    特别是对于夜神,如何把刘雄这满满的设定,认认真真仔仔细细的安排好。

    如何把这些设定,有条理的整理出来让大家制作,这对于夜神来说是一次巨大的考验。

    ……

    随着游戏开发进度的运行,闲暇了许久的飞梦上上下下都忙碌了起来。

    虽然作为老板,刘雄不会参与到具体的游戏制作工作中,但这并不代表刘雄就是个闲人。